フォートナイトのマッチメイキングエラー対策(Nintendo Switchでプレイ、WIFI接続→有線接続)

Switch有線接続化 ゲーム

フォートナイトを任天堂Switchでプレイし、パーティを編成してマッチメイキングしたらよくマッチメイキングエラーを起こすようになり他のパーティーメンバーによく迷惑をかけることがありました。(使用条件:Wifi接続、docomo光タイプA、バッファロー製ルーター)

通信速度に問題があると考えて、インターネット回線をWifi接続から有線接続に変更する計画にしました。同時にSwitch本体の充電もできるようにポータブルUSBハブスタンドを購入しました。

有線化に購入した部品を下記に示します。

①HORI製ポータブルUSBスタンド(NSW-078) ←テーブルモードで本体の充電をしながら、USB接続(4ポート)の使用ができる。スタンド角度0°〜60°の間で好きな角度(10°ずつ)で調整可能で使いやすく、メーカー品で故障や相性のリスクが低いことを考慮して選択した。

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②BUFFALO製 有線LANアダプター(LUA4-U3-AGTE-NBK)  ← HORI製より安く、ネット環境でのレビュー評価が高いことから選択した。

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③USBタイプC充電アダプター(Nintendo Switch純正アダプターがベスト) ←純正品を使用することが望ましい。コネクター形状が合っていても商品相性や充電器出力によって使用できない場合があるため、注意が必要。

上記の①、②の商品写真は↓

接続後はこんな感じです。↓

結果としては、マッチメイキングエラーはほとんど出なくなりましたので、私の場合では大幅に効果がありました。

上記は私の感覚的なものなので、下記に通信速度の変化を比較してみました。

WIFI接続時のテスト:通信速度(ダウンロード)49.4Mbps 通信速度(アップロード)24.2Mbps

有線接続時のテスト:通信速度(ダウンロード)77.1Mbps 通信速度(アップロード)22.8Mbps

の結果が出ました。

通信速度(ダウンロード)は1.56倍早くなりましたが、通信速度(アップロード)は0.94倍とほぼ変化が見られませんでした。ダウンロードが早くなり、通信が安定したことが良い結果につながったと思われます。

この方法で効果が出ない場合、Switch本体のデータ容量を減らす(本体にSDカードを挿してデータを本体からSDカードに移動保存する)ことでも改善される可能性があるようなので、一度試して参考にしていただければ良いかもしれません。皆さんのご参考になれば幸いです。

 

 

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